
Deze website gebruikt cookies en verzamelt daarmee informatie over het gebruik van de website om deze te analyseren en om er voor te zorgen dat je voor jou relevante informatie en advertenties te zien krijgt. Door hiernaast op akkoord te klikken, geef je aan akkoord te zijn met het gebruik van cookies en het verzamelen van informatie aan de hand daarvan door ons en door derden.

Lenticulaire beelden zijn digitale bestanden die op een speciale wijze zijn voorbereid en vervolgens worden afgedrukt op lens materiaal. Dit materiaal is opgebouwd uit een speciale kunststof, meerdere lenticules oftewel lenzen, vandaar de naam lenticulaire druk. Het beeld, gezien door de lenzen, lijkt te bewegen waardoor animatie of diepte gecreëerd kan worden.
Wil je zelf beeldmateriaal aanleveren, of advies vragen of een ontwerp? Neem contact met ons op.
Vraag naar de spelregels!
Aan het contrast en de compositie van een lenticular ontwerp zitten een aantal spelregels. Bekijk hieronder de richtlijnen voor het aanleveren van jouw bestanden. Afhankelijk van beeld, formaat en afwerking kunnen we adviseren af te wijken van deze richtlijnen.
Onze specialisten geven advies! Wij kunnen zorgen voor een digitale proef voor een globale indicatie van het eindresultaat. Vraag een offerte op maat aan, wij hebben geen prijslijsten of staffel prijzen voor dit product.
Flip / Animatie / Zoom / Morph
→ 3 mm snijmarge, 300 DPI.
→ CMYK kleurprofiel ISOcoated_v2_300.
→ Multiplepage PDF.
→ Per frame een pagina.
Formaat
→ A3 en kleiner: Vast centerview niet mogelijk.
→ Groter dan A3: Geef centerview (frame zichbaar recht → van voor) aan. Compositie: centraal.
Lensrichting
→ Horizontaal: Handzame formaten (effect wordt harder, minder ghosting).
→ Verticaal: POS en posters (effect wordt diffuser). Meest gekozen bij groot formaat, het effect is zichtbaar als je langsloopt. Maximaal 3 frames.
Kijk afstand
→ Benoem gewenste kijkafstand, 200 mm tot 7000 mm.
Design
→ Vermijd een wisseling van: tekst, harde vormen en extreme kleurcontrast (zwart / wit, magenta / wit). Dat versterkt ghosting (doorschemeren frames).
→ Tekst onder of naast elkaar is een goed alternatief maar ghosting blijft zichtbaar.
→ Tekst minimaal 12 pt, bij voorkeur schreefloos.
→ Less is more.
Flip
→ Aantal frames is sterk afhankelijk van het beeld. Een flip van twee beelden geeft doorgaans het sterkste effect. Bij een verticale lens, maximaal 3 frames gebuiken.
Animatie / Morph / Zoom
→ Frames moeten met elkaar zijn uitgelijnd en grotendeels overeenkomen.
→ Voor vloeiende overgang kunnen 5 tot 10 frames worden gebruikt.
→ In sommige gevallen kunnen zelfs 20 frames worden gebruikt.
PSD (Photoshop)
→ 3 mm snijmarge.
→ 300 DPI (150 DPI vanaf A1 formaten).
→ CMYK kleurprofiel ISOcoated_v2_300.
→ Verborgen lagen verwijderen.
→ Effecten en transparantie afvlakken.
Formaat
→ A3 en kleiner: ± 3 cm extra beeld links / rechts
→ Groter dan A3: ± 20 cm extra beeld links / rechts
Lensrichting
→ Verticaal: Geef focuspunt aan (element waar het perspectief omheen draait).
Kijk afstand
→ Benoem gewenste kijkafstand, 200 mm tot 7000 mm.
Design
→ Per element een laag, in gewenste volgorde van diepte, geef focuspunt van diepte aan.
→ Compositie: centraal. Diepte wordt goed zichtbaar door interactie tussen elementen.
→ Beelden (foto’s) dienen een hoog contrast te hebben met veel details. Vermijd een achtergrond met vlakke tinten, het 3D effect gaat verloren.
→ Tekst minimaal 12 pt, bij voorkeur schreefloos.
→ Een achtergrond moet opgevuld worden. Het voorliggende element mag dus niet uitgespaard zijn in de achtergrond laag.
→ More is more.
Diepte
→ Elementen die dichtbij het focuspunt liggen zijn scherp. Meer diepte betekent onscherpe elementen.
De spelregels van lenticular
Al in 2006 zijn wij gestart met het testen van de techniek. Door de jarenlange ervaring kunnen we goed voorspellen wat het beste resultaat geeft. Met de komst van de digitaal aangestuurde belichtings apparatuur is het mogelijk om drukplaten te maken met een vaste maatvoering en hoge kwaliteit. Met onze UV-droging is het mogelijk de drukvellen droog uit de pers te toveren. Naast de spelregels bij productie zijn er minstens zoveel regels bij de voorbereiding. Ook daar hebben we meer dan eens onvoorziene resultaten behaald. Elk effect heeft zijn eigen eisen. Maar ook het design heeft veel invloed. Compositie, contrasten en kleuren zijn van invloed op het resultaat.
Van 2D naar 3D
Er zijn diverse manieren om een bestand voor te bereiden. Dat kan met losse element óf vanuit een plat beeld. Zelfs vanuit renders gemaakt het 3D software maar ook met een serie foto's gemaakt vanuit diverse hoeken. Het resultaat is eigenlijk altijd indrukwekkend.

